להמיר בין רגל לשנייה בריבוע לבין רגל לדקה לשניה (fps² לבין fpm/s)
כדי לקבל את התוצאה הרצויה במהירות האפשרית, עדיף להזין את הערך להמרה כטקסט, לדוגמה '908 fps2 לבין fpm/s' או '908 fps2 ל fpm/s' או פשוט '908 fps2':
- ברוב המקרים, ניתן להשמיט את המילה 'לבין' (או '=' / '->') בין שמות שתי היחידות, לדוגמה '908 fps2 fpm/s' במקום '908 fps2 לבין fpm/s'.
- במקום 1,16 × 10^5 , ניתן לכתוב 1,16e5 ה-'e' מייצג 'אקספוננט'.
- בשלב זה ניתן לבצע את כל פעולות החשבון הבסיסיות: כפל (*, x), סוגריים, חלוקה (/, :, ÷), חיבור (+), חיסור (-), pi (π), שורש ריבועי (√) ו מעריך (^)
- במקום האות היוונית 'µ' (= מיקרו), ניתן להשתמש ב-'u' פשוט, לדוגמה uPa במקום µPa.
- בקיצורים של 'ריבוע' ו'קובי', ניתן להשמיט את התו '^' עבור '^2' ו-'^3'. עבור סנטימטרים רבועים, ניתן לכתוב cm2 במקום cm^2.
או: שימוש במחשבון עם רשימות הבחירה
- בחרו את הקטגוריה המתאימה מרשימת הבחירה, למשל 'תאוצה'.
- הזינו את הערך שתרצו להמיר.
- מרשימת הבחירה, בחרו את היחידה המתאימה לערך שברצונכם להמיר, למשל 'רגל לשנייה בריבוע [fps²]'.
- לסיום, בחרו את היחידה שאליה תרצו להמיר את הערך, למשל 'רגל לדקה לשניה [fpm/s]'.
השתמש בפונקציונליות המלאה של ממיר יחידות זה כדי להמיר fps2 לבין fpm/s
מחשבון זה מאפשר להזין את הערך להמרה יחד עם יחידת המידה המקורית; למשל, '896 רגל לשנייה בריבוע'. כך ניתן להשתמש בשמה המלא של היחידה או בקיצור שלהלדוגמה, 'רגל לשנייה בריבוע' או 'fps2'. לאחר מכן, המחשבון קובע לאיזו יחידת מידה יש להמיר, למשל 'תאוצה'. בהמשך, הערך שהוזן מומר לכל היחידות המתאימות שהמחשבון מכיר. תוכלו להיות בטוחים שברשימת התוצאות תמצאו גם את ההמרה שחיפשתם במקור. לחלופין, ניתן להמיר את הערך בצורה הבאה:: '14 fps2 לבין fpm/s' או '97 fps2 ל fpm/s' או '70 רגל לשנייה בריבוע -> רגל לדקה לשניה' או '27 fps2 = fpm/s' או '83 רגל לשנייה בריבוע לבין fpm/s' או '40 fps2 לבין רגל לדקה לשניה' או '53 רגל לשנייה בריבוע ל רגל לדקה לשניה'. גם בחלופה זו המחשבון מגלה מיד לאיזו יחידה בדיוק יש להמיר את הערך המקורי. לא משנה באיזו אפשרות תבחרו, כל אחת מהן חוסכת לכם את החיפוש המסורבל למציאת הרישום המתאים מתוך רשימות בחירה ארוכות עם קטגוריות רבות ואינספור יחידות נתמכות. המחשבון שלנו עושה את כל העבודה בשבילכם ומבצע את הפעולה בשבריר שנייה.
- במידת הצורך, ניתן לעגל את התוצאה למספר ספציפי של ספרות אחרי הנקודה בכל מקום הגיוני.
- במקום '4^3' , ניתן גם לכתוב '4 exp 3' או '4 pow 3'.
- במקום '√4' , ניתן גם לכתוב 'sqrt 4'.
- יתרה מכך, המחשבון מאפשר גם להשתמש בביטויים מתמטיים. באפשרות זו לא רק שתוכלו לחשב שני מספרים זה עם זה, כמו למשל, '36 * 92 fps2'. אלא גם תוכלו להמיר ישירות בין יחידות מידה שונות. אפשרות זו יכולה להיראות כך: '23 רגל לשנייה בריבוע + 79 רגל לדקה לשניה' או '49mm x 6cm x 62dm = ? cm^3'. יחידות המידה המשולבות בדרך זו צריכות להתאים זו לזו באופן טבעי ולהיות הגיוניות בשילוב של השאלה.
- ניתן להשתמש גם בפונקציות המתמטיות tan, sin, asin, acos, pow, exp, sqrt, cos ו atan. דוגמה: tan(90°), cos(pi/2), sqrt(4), atan(1/4), asin(1/2), sin(90), 2 exp 3, 3 pow 2, acos(1) או sin(π/2)
- אם סימנתם את "מספרים בסימון מדעי", התשובה תופיע כמעריכית. לדוגמה, 7,322 177 711 146 ×1021. כאשר הנתון מוצג בצורה זו, המספר יפולח לתצוגה מעריכית, כזו 21, ולמספר בפועל, כזה 7,322 177 711 146. במכשירים עם אפשרות מוגבלת להצגת מספרים, למשל מחשבוני כיס, ניתן גם להציג מספרים כ- 7,322 177 711 146 E+21. בפרט, אפשרות זו מקלה על קריאת מספרים גדולים מאוד או קטנים מאוד. אי סימון תיבה זו יגרום לכך שהתוצאה תוצג בדרך המקובלת של כתיבת מספרים. עבור הדוגמה שלמעלה, התוצאה תיראה כך: 7 322 177 711 146 000 000 000. בלי קשר לתצוגת התוצאות, מחשבון זה מאפשר הצגת תוצאות בדיוק של עד 14 ספרות אחרי הנקודה העשרונית. מדויק מספיק עבור מרבית השימושים.